Yo estaba esperando un juego en la tradición de
Europa Universalis o
Crusader King, un espacio de juego de estrategia donde podría ser divertida si no que por la guerra y la conquista de todo vecino posesiones materiales de las civilizaciones, un juego que combinara el comercio, la política, la exploración y la diplomacia rompiendo el convencional 4 X códigos, después de toda paradoja fue siempre capaz de proponer innovadores juegos históricos.
El mejor juego es Stellaris
Baste para decir que después de unas horas de juego, me ha decepcionado después de una docena de horas, estaba cagando como una rata muerta a repetir las mismas acciones para poner fin a mi parte por colonización 40%
colonisable planetas o 195 planetas en mi caso, conquistar uno por uno a mano, llegó a un estadio y no me importa incluso más que si el planeta era habitable , Estaba enviando a las babosas del espacio colocan por todas partes donde existe el lugar, he creado un sector (terriblemente mal follando y vacío de los sectores de gestión de interés también) cruzando los dedos como un gran revueltas Viena que condimente un poco el partido.
Tras 15 horas de juego, pude finalmente validar mi condición de Victoria, sin siquiera ver uno de los eventos del final del juego, con un dolor de gran
Calavera. Podía, por supuesto, dejar la parte delantera bien, pero tengo duro no ir después de lo que hago, y luego por lo menos pueden putear informado. Tengo poco positivo que decir sobre este juego, la interfaz es aceptable, el juego es hermoso y si uno gusta de realizar acciones repetitivas sin propósito, este es el mejor juego del momento.
Vale, estoy mal lenguaje, tiene bases sólidas, pero nada se ha pensado globalmente, que el juego parece que han sido diseñados por un equipo que ha pasado todas las ideas de sus miembros uno por uno sin profundizar más. En la parte inferior, el juego podría ser buena después de 3 o 4 DLC, estoy casi seguro, pero cómo aceptar esta perversa política de ventas, como si
Stellaris se había producido en el único y exclusivo propósito de vender
DLC a los clientes demasiado tonto para atreves criticar la falta de ética de una sociedad que hasta allí siempre había tratado bien.
Aclarado las ideas.
Stellaris es sin duda una puerta de entrada a una nueva forma de 4 X. La introducción de tiempo real transforma el género. La fase de exploración se convierte en cautivadora y seguir la evolución de su nación es intoxicante.
Paradoja de colocar el listón muy alto. Cada parte es una nueva aventura o su ética, sus opciones estratégicas y económicas se pondrá a prueba. Desafortunadamente cada aventura rápidamente tienden a caer en la monotonía...
Después de la emoción del descubrimiento, viene la cruda realidad de un AI ingenuo y carente de cualquier sentido diplomático. Entrelazadas una cruel falta de objetivos.
Stellaris probada pero por falta de profundidad...
Crítica de Stellaris por Señor. N e M
En PC: Stellaris que encontramos a los chicos en paradoja, ptits al que debe la Europa/Crusader Kings, corazón de hierro/Victoria. Así que por una vez que sucede en el espacio, decir por qué no. Parece más una civilización en tiempo real (con la rotura). Me parece muy malo el juego crece a un agresivo y actitud a través de varios prejuicios:-en primer lugar, establecer un...